Exemplo de currículo de designer de jogos (guia gratuito)

Crie um currículo de Designer de Jogos que lhe permita obter a entrevista com os nossos exemplos gratuitos e dicas de redacção. Utilize e personalize o nosso modelo e consiga uma entrevista hoje mesmo.

Exemplo de currículo de designer de jogos
Classificação média: 4.1 (137 votos)
Exemplo de currículo de designer de jogos

Você está procurando emprego como designer de jogos? Nesse caso, você precisará elaborar um currículo impressionante para se destacar da concorrência. Neste artigo, forneceremos um exemplo de currículo de designer de jogos para ajudá-lo a criar um currículo eficaz que mostre suas habilidades e experiência. Com o currículo certo, você estará um passo mais perto de conseguir o emprego dos seus sonhos!

Abordaremos:

  • Como escrever um currículo, independentemente de seu setor ou cargo.
  • O que colocar em um currículo para se destacar.
  • As principais habilidades que os empregadores de todos os setores querem ver.
  • Como criar um currículo rapidamente com nosso Criador de currículos profissional.
  • O que é um modelo de currículo e por que você deve usá-lo.
Além disso, forneceremos dicas de especialistas em elaboração de currículos e exemplos profissionais para inspirar você.

O que faz um designer de jogos?

Um designer de jogos é responsável pela visão criativa e pelo design de um videogame. Ele trabalha em estreita colaboração com artistas, programadores e outros designers de jogos para criar uma experiência de jogo coesa. Eles desenvolvem conceitos de jogos, criam histórias e cenários de jogos, projetam níveis e mecânicas de jogos e garantem que a visão criativa geral do jogo seja concretizada.


Quais são algumas das responsabilidades de um designer de jogos?

  • Criar conceitos e ideias de jogos inovadores
  • Desenvolvimento da mecânica e das regras do jogo
  • Colaboração com outros designers de jogos, artistas e programadores
  • Redação de documentos de projeto detalhados e especificações de jogos
  • Realização de testes de jogo e coleta de feedback
  • Equilibrar os elementos do jogo e ajustar o design do jogo quando necessário
  • Análise de dados de jogo e do comportamento do jogador

Exemplo de currículo de designer de jogos para inspiração

Nome: John Doe

Endereço: 123 Main Street, Anytown, ST 12345

Telefone: (123) 456-7890

E-mail: john@example.com

John Doe é um designer de jogos altamente experiente, com mais de 8 anos de ampla experiência em design e desenvolvimento de jogos. Ele tem vasta experiência na criação e no design de jogos para plataformas móveis, de console e de PC. Ele tem grande conhecimento em mecânica de jogos, fluxo de jogos e balanceamento de jogos. Ele é especialista em ferramentas e técnicas de desenvolvimento de jogos, incluindo Unity, Unreal e C#. Ele também tem conhecimento em otimização e desempenho de jogos, bem como em arquitetura de mecanismos de jogos. Ele é apaixonado por criar experiências de jogo envolventes e divertidas.

Experiência profissional:

  • Designer líder de jogos, ABC Games, Anytown, ST (2016 - presente)
    • Projetou e desenvolveu jogos para plataformas móveis, de console e de PC.
    • Trabalhou com a equipe de programação para desenvolver e manter a mecânica do jogo, o fluxo do jogo e o equilíbrio do jogo.
    • Trabalhou com a equipe de arte para criar e projetar recursos de jogos.
    • Desempenho otimizado e maior estabilidade do jogo.
  • Designer de jogos, XYZ Games, Anytown, ST (2012 - 2016)
    • Colaborou com a equipe de programação para desenvolver a mecânica e o fluxo do jogo.
    • Trabalhou com a equipe de arte para criar e projetar recursos de jogos.
    • Desempenho otimizado e maior estabilidade do jogo.

Educação:

  • Bacharel em Ciências da Computação, Universidade de Anytown, Anytown, ST (2008 - 2012)

Habilidades:

  • Design de jogos
  • Ferramentas e técnicas de desenvolvimento de jogos (Unity, Unreal, C#)
  • Mecânica do jogo
  • Fluxo do jogo
  • Balanceamento do jogo
  • Otimização e desempenho de jogos
  • Arquitetura do mecanismo de jogo

Certificações:

  • Desenvolvedor certificado da Unity
  • Desenvolvedor certificado Unreal

Idiomas:

  • Inglês (fluente)
  • Espanhol (conversação)


Dicas de currículo para Game Designer

Criar um currículo perfeito para o lançamento de uma carreira não é uma tarefa fácil. Seguir as regras gerais de redação pode ajudar, mas também é inteligente obter orientação adaptada à sua busca de emprego específica. Quando você é novo no mundo do trabalho, precisa de dicas de currículo de Game Designer.
Coletamos as melhores dicas de Game Designers experientes - confira os conselhos deles para facilitar o processo de redação e aumentar suas chances de criar um currículo que desperte o interesse de possíveis empregadores.

  • Destaque sua experiência em design de jogos, incluindo projetos em que tenha trabalhado pessoalmente.
  • Detalhe quaisquer prêmios ou reconhecimentos que tenha recebido por seu trabalho de design.
  • Não se esqueça de incluir quaisquer habilidades e plataformas de software relevantes com as quais você esteja familiarizado.
  • Crie um portfólio ou um rolo de demonstração que mostre seu melhor trabalho.
  • Inclua quaisquer habilidades especiais ou certificações que você tenha em design de jogos.


Exemplos de resumo de currículo de designer de jogos

Um resumo ou objetivo de currículo de designer de jogos é uma ótima maneira de mostrar rapidamente suas qualificações e habilidades a possíveis empregadores. Ele fornece um breve resumo de suas habilidades e experiência para que eles possam determinar rapidamente se você é uma boa opção para o cargo. Também é uma ótima maneira de demonstrar sua paixão pela área e destacar quaisquer habilidades e qualificações exclusivas que o diferenciem de outros candidatos.

Por exemplo:

  • Designer de jogos criativo e motivado com mais de 4 anos de experiência em desenvolvimento e design de jogos para celulares e consoles.
  • Designer de jogos experiente, com experiência em design de níveis, scripts, design de personagens e mecânica de jogos.
  • Designer de jogos bem-sucedido com experiência em gerenciar equipes, criar projetos de jogos detalhados e produzir protótipos.
  • Designer de jogos experiente, apaixonado por criar experiências de jogos imersivas e com um histórico de projetos bem-sucedidos.
  • Designer de jogos altamente organizado, atento aos detalhes e com excelentes habilidades de resolução de problemas. Habilidade em desenvolvimento e design de jogos.


Crie uma seção de experiência sólida para seu currículo de designer de jogos

Ter uma seção de experiência sólida em um currículo de designer de jogos é importante por alguns motivos. Em primeiro lugar, ela oferece aos possíveis empregadores uma visão geral de sua experiência no setor de jogos e permite que eles vejam os tipos de projetos em que você trabalhou, bem como as conquistas que obteve. Além disso, permite que os empregadores tenham uma noção melhor da sua experiência e do seu conjunto de habilidades, o que pode dar a eles uma ideia de como você se encaixaria na equipe deles. Isso também ajuda os empregadores a determinar se você tem as qualificações necessárias para ocupar a função que eles estão procurando. Por fim, ter uma seção de experiência sólida ajuda a demonstrar o valor que você pode trazer para uma organização e o impacto que pode causar no setor de jogos.

Por exemplo:

  • Desenvolveu níveis, personagens e mundos para um jogo de plataforma em 3D usando o Unity.
  • Criou quebra-cabeças e desafios complexos para vários títulos de videogame.
  • Testou e depurou o design do jogo para manter a garantia de qualidade.
  • Criou documentos técnicos e de design para definir a mecânica e os sistemas do jogo.
  • Colaborou com artistas, programadores e produtores para garantir que os objetivos do jogo fossem alcançados.
  • Monitorou o processo de desenvolvimento do jogo para garantir o cumprimento dos prazos.
  • Projetou níveis de jogo, mecânica de jogo e fluxo de jogo.
  • Utilizou ferramentas de mecanismo de jogo para criar objetos interativos no jogo.
  • Implementou alterações no design do jogo com base no feedback dos usuários.
  • Desenvolveu documentos de design de jogos para detalhar os objetivos e as metas do jogo.


Exemplo de formação de currículo de designer de jogos

Em geral, um designer de jogos precisa de um diploma de bacharel em design de jogos, ciência da computação, programação ou em uma área relacionada. Cursos de design de jogos, ciência da computação, matemática, arte e animação também podem ajudar a preparar os aspirantes a designers de jogos para uma carreira de sucesso.

Aqui está um exemplo de uma listagem de experiências adequada para um currículo de designer de jogos:

  • Bacharelado em Ciência da Computação, Universidade da Califórnia, Los Angeles, CA, junho de 2020
  • Diploma de associado em design de jogos, Universidade Estadual da Califórnia, Northridge, CA, junho de 2017
  • Certificado em programação de jogos, Academy of Art University, São Francisco, CA, junho de 2016


Habilidades de designer de jogos para um currículo

Adicionar habilidades a um currículo de designer de jogos é importante porque é uma maneira de os possíveis empregadores identificarem rapidamente o que o candidato é capaz de fazer. As habilidades são uma ótima maneira de mostrar o conhecimento e a experiência que o candidato tem e que o tornam uma boa opção para o cargo. Exemplos de habilidades que podem ser incluídas em um currículo de designer de jogos são: design de jogos, desenvolvimento de jogos, mecânica de jogos, design de níveis, scripts, programação, criação de ativos de arte, design de interface de usuário e gerenciamento de projetos. Ao incluir essas habilidades, os empregadores podem determinar rapidamente se o candidato tem as habilidades e a experiência necessárias para o cargo.

Habilidades interpessoais:

  1. Pensamento criativo
  2. Contação de histórias
  3. Trabalho em equipe
  4. Solução de problemas
  5. Organização
  6. Comunicação organizacional
  7. Adaptabilidade
  8. Liderança
  9. Interpessoal
  10. Resolução de conflitos
< />
Habilidades difíceis:
  1. Design de jogos
  2. Programação
  3. Teste de jogos
  4. Desenvolvimento de software
  5. Mecânica de jogos
  6. Linguagens de codificação
  7. Gerenciamento de ativos
  8. Design de níveis
  9. Interface de usuário
  10. Modelagem 3D


Erros comuns a serem evitados ao redigir um currículo de designer de jogos

Nesse mercado de trabalho competitivo, os empregadores recebem uma média de 180 candidaturas para cada vaga aberta. Para processar esses currículos, as empresas geralmente contam com sistemas automatizados de rastreamento de candidatos, que podem filtrar os currículos e eliminar os candidatos menos qualificados. Se o seu currículo estiver entre os poucos que conseguem passar por esses robôs, ele ainda deve impressionar o recrutador ou o gerente de contratação. Com tantas inscrições chegando, os recrutadores normalmente dão a cada currículo apenas 5 segundos de atenção antes de decidir se o descartam ou não. Considerando isso, é melhor evitar incluir qualquer informação que distraia sua candidatura e que possa fazer com que ela seja descartada. Para ajudar a garantir que seu currículo se destaque, leia a lista abaixo sobre o que não deve ser incluído em sua candidatura a emprego.

  • Não incluir uma carta de apresentação. Uma carta de apresentação é uma ótima maneira de explicar por que você é o melhor candidato para a vaga e por que deseja o cargo.
  • Uso excessivo de jargões. Os gerentes de contratação não querem ler um currículo cheio de termos técnicos que eles não entendem.
  • Omitir detalhes importantes. Certifique-se de incluir suas informações de contato, formação educacional, histórico profissional e quaisquer habilidades e experiências relevantes.
  • Usar um modelo genérico. Reserve um tempo para personalizar seu currículo de acordo com o cargo ao qual está se candidatando. Isso mostrará ao empregador que você leva o cargo a sério.
  • Erros de ortografia e gramática. Sempre verifique novamente se há erros de digitação, ortográficos e gramaticais em seu currículo.
  • Concentrar-se demais nas tarefas. Certifique-se de incluir realizações e sucessos para mostrar ao empregador que você é um ótimo candidato.
  • Inclusão de informações pessoais. Evite incluir informações pessoais, como idade, estado civil ou crenças religiosas.


Principais conclusões para um currículo de designer de jogos

  • Destaque a experiência e as realizações anteriores em design de jogos
  • Inclua um portfólio de designs de jogos (se disponível)
  • Descreva detalhadamente seu processo de design de jogos
  • Liste todas as habilidades relevantes de programação e desenvolvimento de software
  • Mencione quaisquer prêmios ou reconhecimentos relacionados ao design de jogos
  • Destaque qualquer pesquisa ou publicação relacionada ao design de jogos
  • Incluir uma lista de referências de empregadores anteriores

É hora de começar a procurar emprego. Certifique-se de dar o melhor de si e conseguir seu próximo emprego no serviço postal com a ajuda de cv-br.com.
Modelos prontos para uso que ajudarão seu currículo a se destacar com os recrutadores
Experimente agora o construtor de currículo profissional da cv-br.com. Comece gratuitamente!